Bêta Ouverte à tous · gratuite

EXTRACTION

Plonge au donjon. Ressors vivant. Garde tout.

Une capitale vivante, un monde ouvert de 3,5 km, des raids à quatre où chaque sortie se mérite. Ce que tu rapportes t'appartient — ce que tu perds reste en bas.

Dans ton navigateur, rien à installer Jusqu'à 60 joueurs par salon Gratuit
Découvrir
La boucle

Trois temps. Un seul but.

Chaque raid est un pari : plus tu restes, plus le butin grossit… et plus les vagues se durcissent. Sortir à temps, c'est tout l'art.

Prépare-toi

Choisis ta classe, ton sac et tes sorts dans ta base. Ce que tu emportes, tu risques de le perdre.

Plonge

Quinze minutes dans un donjon qui change à chaque partie. Fouille les caisses, tiens les vagues, abats le Seigneur des os.

Extrais-toi

Atteins une sortie avant la fin du chrono. Vivant, tu gardes tout. Mort, ton sac reste dans le donjon.

La Grande Place d'Aubeval, ses maisons et ses tours
L'intérieur de la taverne du Lion d'Or
La capitale

Aubeval, une ville où l'on entre partout

Une vraie ville, bâtie maison par maison autour de sa Grande Place. Pousse une porte : le toit s'efface et tu découvres la pièce, ses meubles, sa cheminée.

  • 131 maisons meublées, des tavernes aux boutiques des maîtres
  • La Tour de l'Horloge, la cathédrale, le donjon d'Aubeval et son parc
  • Les marchands derrière leur comptoir, les contrats du jour sur la place
Le Canyon d'Ocre, ses plateaux et son bourg
Les moulins des Prés Clairs
Le monde ouvert

3,5 km à parcourir, huit biomes à conquérir

Des prairies d'Aubeval aux Terres Écarlates, chaque région a sa couleur, ses bourgs, ses donjons et ses monstres, du niveau 1 au niveau 25.

  • Neuf bourgs dessinés à la main : moulins, vergers, fort minier, comptoir des caravanes
  • Bûcheron, mineur, cueilleur : trois métiers, cinquante niveaux chacun
  • Des pierres de voyage pour filer d'un bout à l'autre du monde
La grande salle de la base, restaurée
Ta base

Un domaine en ruine qui renaît avec toi

Tu hérites d'un vieux domaine effondré. Chaque construction répare une salle : les gravats s'en vont, les murs se relèvent, les torches s'allument une à une.

  • 21 constructions : forge, trésor, comptoir, arcanes, écuries, cour d'armes
  • Débloque le Chevalier, le Barbare, le Rôdeur et le Mage
  • Plus de place au coffre, plus de poids porté, plus de sorts
Les remparts et la porte sud de la capitale
Un raid dans le donjon
En ligne

Ensemble dans le donjon, rivaux hors des murs

Forme un groupe sur la place, lance la partie, partagez le butin. Mais une fois les remparts franchis, celui qui rentre les poches pleines devient une cible.

  • Raids jusqu'à quatre : un donjon plus grand, plus de boss, plus de butin
  • Chat, amis, messages privés, missions et paiements entre joueurs
  • Combat entre joueurs hors des remparts, réputation et hors-la-loi
Ta légende

Deviens qui tu veux

Personne ne te dit quel aventurier être. Protège les voyageurs ou guette-les à la sortie des donjons : ta réputation suit chacun de tes actes, et tout Aubeval la voit au-dessus de ta tête.

Le héros

Escorte ceux qui rentrent chargés, chasse les hors-la-loi et touche la prime mise sur leur tête. On te recommande, ton nom grandit jusqu'à « Légende ».

Le bandit

Embusqué hors des remparts, guette ceux qui sortent du donjon les poches pleines : les porteurs de butin brillent en or. Abats-les, et leur sac est à toi… jusqu'à ce que ta réputation te rattrape.

Le mercenaire

Les missions des joueurs sont punaisées sur le panneau de la place : ramener quelqu'un chez lui, l'aider dans un donjon. Tu es payé à l'arrivée, pourboire en prime.

Le marchand

Récolte, transforme, revends au marché des joueurs. Certains font fortune sans jamais tirer l'épée — à condition de bien garder leur or.

  1. Fléau
  2. Hors-la-loi
  3. Brigand
  4. Suspect
  5. Aventurier
  6. Allié
  7. Protecteur
  8. Mercenaire de confiance
  9. Héros
  10. Légende

Tuer fait baisser ta réputation. Tombé hors-la-loi, tu es marqué en rouge : tout le monde peut t'attaquer, partout, et ta tête est mise à prix. Hors des remparts, chaque porteur de butin est une proie — et toi aussi.

Les classes

Choisis ta voie

Tout le monde commence en Vagabond. Les quatre autres se gagnent en relevant ta base — et chacune apporte à son groupe un sort qui change tout.

Vagabond

Bâton

Le premier pas de tout héros. Son sort, Second souffle, fait courir l'équipe plus vite.

Chevalier

Épée et bouclier

Solide au contact. Courage double presque les dégâts de toute l'équipe.

Barbare

Hache

Lent, mais chaque coup compte. Mur de boucliers divise les dégâts reçus.

Rôdeur

Arbalète

Frappe de loin. Sang pour sang rend de la vie à chaque coup porté.

Mage

Bâton magique

Puissant à distance. Pluie de soins garde tout le groupe debout.

3,5km de monde ouvert
8biomes
131maisons à visiter
21constructions
4joueurs par raid
25niveaux de monstres
Galerie

Le monde en images

Captures prises en jeu. Clique pour agrandir.

Le donjon t'attend.

Crée ton héros en une minute et rejoins les premiers aventuriers d'Aubeval.

Jouer gratuitement